Список переменных и основные формулы

Слава Україні! Героям Слава!
Допомога славній Українскій армії: IBAN: UA8430000100000047330992708 (Більше)

Переменные для применения в формулах балов и сортировки
gc - Количество игр у игрока
aps - Сумма доп балоов у игрока
fk - Колличество убийств у игрока в первую ночь
fk0 - Колличество убийств у игрока в первую ночь (Турнир - отборочные игры)
fk1 - Колличество убийств у игрока в первую ночь (Турнир - полуфинальные игры)
fk2 - Колличество убийств у игрока в первую ночь (Турнир - финальные игры)
bm2 - Количество лучших ходов (2 из 3)
bm3 - Количество лучших ходов (3 из 3)
bp - Количество игр в которых игрок стал лучшим
ps - Сумма баллов у игрока
tmw - Общее количество побед мафии за рейтинг
tcw - Общее количество побед мирных за рейтинг
dw - Побед доном у игрока
cw - Побед мирным у игрока
sw - Побед шерифом у игрока
mw - Побед мафией у игрока
tg - Общее количество игр за рейтинг

Переменные для применения в формуле сложной карты
Сложная карта - черная или красна, побед за которую меньше!
tmw - Общее количество побед мафии за рейтинг/турнир
tcw - Общее количество побед мирных за рейтинг/турнир
n - колличество игр сложной картой
tg - Общее количество игр за рейтинг/турнир

В формуле допускаются любые математические выражения и несколько спец символов
% - Деление на цело (без остатка)
~ - Округление до целого
^ - Возведение в степень
< - Логическое меньше заменяет выражение на 1 если верно и 0 в противном случае
> - Логическое больше заменяет выражение на 1 если верно и 0 в противном случае

Примеры формул

Сумма балов (Типично для турниров)
Видимые : ps+aps
Сортировка : ps+aps

Коеффициент (Типично для рейтинга)
Видимые : (((aps+ps)/gc)*100)%1
Сортировка 1: (((aps+ps)/gc)*100)
Сортировка 2: ((((aps+ps)/gc)*100)+((gc>9)*1000)+((gc>19)*1000)+((gc>29)*1000)) отобразит выше в рейтинге игроков у которых сыгранно больше 9, 19, 29 игр независимо от игр коэффициента. 
Допы: aps
Сложная карта - оставить пустым
Компенсация - оставить пустым

Сложная карта
ФИИМ : 1+(((tg/2)-n)/(tg/2))
турнир ФИИМ (компенсация первому убитому) : ap+aps+(((fk0+fk1)*04)/(((fk0+fk1)>(~(gc*0.4)))*0.4)+(((fk0+fk1)<(~(gc*0.4)))*(~(gc*0.4))))